Выход обновления для Empire Total War запланирован на 22 июня 2009 года.
Проведена работа по улучшению поддержки многоядерных процессоров и оптимизации в целом. Производительность в битвах должна значительно вырасти. В патч 1.3 для Empire Total War войдут 14 новых уникальных отрядов, которые заменят свои прежние аналоги у ряда государств. Это будут:
-Прусские гренадеры
-Испанская гвардия
-Шведская конная лейб-гвардия
-Голландская конная гвардия
-Прусская королевская конная гвардия(Garde Du Corp)
-Прусская конная лейб-гвардия
-Русские гренадеры
-Испанская конная гвардия(Guardias De Corp)
-Испанские гренадеры
-Шведская пешая лейб-гвардия
-Голландская гвардия
-Шотландцы(на службе у Голландии судя по всему)
-Швейцарская пехота(тоже у голландцев)
-Мамелюки
-Кроме того испанцы получат новую форму, более исторически достоверную(эх, они бы на Россию взглянули бы лучше)
-Серьезно переработан звук.
-Загрузки стали более быстрыми.
Кампания Empire Total War v1.3:
-Исправлено несколько вылетов, связанных с сохранениями, передвижением, агентами и логикой.
-Оптимизирован ИИ и системы поиска пути, что делает ожидание хода ИИ менее долгим.
-После уничтожения и появления заново(фракции) пираты находятся в состоянии войны со всеми державами
-Добавлены маленькие корабли на маршруты от торговых точек к портам
-ИИ более не будет разрывать договора сразу же после их заключения(т.е. на следующий ход)
-Исправлены торговые соглашения между граничащими друг с другом государствами, дабы торговля между ними шла более корректно.
-Указатели движения теперь показывают дальность движения выбранных отрядов, а не целой армии/флота
-ИИ более не делает контр-предложения, в которых просит больше денег чем у игрока есть в наличии
-Исправлено получение денег от рейдерства при блокаде торговых путей
-Исправлено застревание флота при отступлении из порта (тактическое отступление).
-Исправлена невозможность атаковать некоторые порты.
-Исправлены проблемы, возникающие при использовании средней кнопки мыши для перемещения камеры
-Образующиеся государства отныне будут находится в войне с государством, от которого они откололись, ежели его возглавляет человек.
-Исправлен ряд вылетов связанных с передвижением
-Исправлен доход небольших государств.
-Исправлены дипломатические отношения с появляющимися фракциями
-Тактическое отступление отныне всегда отправляет отступающие армии на территорию около поселения данного региона(видимо имеется ввиду столица региона)
-Изменена система военных пунктов, что заставляет ИИ более охотно принимать мир.
-Исправлены вылеты из-за загрузки и выгрузки армий в портах
-Исправлены ошибки с разделением флота в торговых точках
-Исправлен эффект от смены правительства
-Улучшено отображение рейдерства на экране торговли
-Исправлены тексты в окне дипломатии
-Предотвращена остановка игроком убегающих агентов
Баланс Empire Total War v1.3:
-Изменены характеристики у множества юнитов, что по замыслу разработчиков должно уравнять все фракции по силе.
Комментарии
http://totalwars.ru/board/index.php?showtopic=11182
В общем, игра(русская версия 1.0 БЕЗ СТИМА) глючная! Выбрасывает, зависает, тормозит(мой проц 3гига, видео512,озу2гига. может для этой игры позолоченный комп нужен?
Глюки происходят: 1 - Во время битвы, 2 При просмотре закладки Торговля 3 При коректировке численности отрядов(когда мышкой соединяем маленькие отряды в крупный) 4При следующем ходе ИИ, когда он думает за другие страны.
Игра по количеству глюков сравнима с Казаками.
Кто-нибудь знает объём патча1.3? Или это тайна? Я знаю как узнать, но вам в статье лень что ли было указать?
На момент написания статьи размер патча не был известен.
В следующей статье про патч 1.3 указан его размер и ссылки на скачивание.
Все патчи для Empire универсальны, не зависят от локализации (т.е. многоязычные).
То, что игра без патчей совсем глючная известно всем.
Обсуждение патча, подробности его установки и прочие тех. детали вы можете найти на форуме.
RSS лента комментариев этой записи