На вопросы бета-тестеров из Сан-Франциско отвечает директор по связям с общественностью компании Creative Assembly Киран Бригден (Kieran Brigden).
Вопросы по геймплею Napoleon Total War:
Какие фракции будут доступны для игры?
Итальянская кампания:
1.Австрия.
2.Франция.
Египетская кампания:
1.Франция
2.Османская империя.
Кампания коалиции:
1.Пруссия
2.Австрия
3.Британия
4.Россия
Фракции, доступные в сражениях: Португалия, Испания, Франция, Швеция, Дания, Россия, Австрия, Пруссия, Британия, Османская империя.
Как выглядит система найма генералов? Есть различия с Империей? Система набора адмиралов такая же?
Это моё любимое нововведение. Все генералы и адмиралы, которых вы сможете нанять имеют свои исторические прототипы (т.е. на самом деле существовали!). Генералы и адмиралы повышают мораль солдат на поле боя и дают различные бонусы. У каждого генерала свои способности и цена! Великие полководцы стоят очень дорого, но дают огромный бонус вашим войскам в разгар битвы, а также влияют на позиции гос-ва на стратегической карте. Также каждый генерал и адмирал имеют свой уникальный портрет.
Какие эффекты дают генералы на поле боя? Их присутствие имеет большее или меньшее влияние по сравнению с Empire?
Они остались такими же юнитами, как и в ЕТВ. Но влияние на поле боя в корне изменилось. Бонусы генералов позволяют использовать их так, как никогда раньше в серии TW.
Какие изменения произошли с ИИ на страт. карте?
В Итальянской кампании я играл за Австрию против игрока, который играл за Францию. Все фракции ИИ имели нейтралитет по отношению ко мне. Савойя, которая как и я воевала с Францией, согласилась стать моим союзником. Также я заключил торговое соглашение с Венецией, в то время как французы заставили Геную разорвать союз с Савойей и подписать торговый договор. В самом начале я вёл агрессивную политику и после двух сражений захватил французскую провинцию, практически уничтожив вражескую армию. Мои войска был разбросаны почти по всей Италии, что, разумеется, повысило враждебность ко мне. Враждебной для меня стала и Генуя. Мой оппонент не мог найти союзника и проигрывал войну. Как бы я ни старался, я не смог заставить Геную разорвать торговое соглашение с Францией. Они понимали, что если я нападу на них, то вызову недоумение Савойи, так что Генуя решила остаться единственной фракцией, торгующей с французами. Тем не менее, Генуя хоть и торговала с Францией, но вступиться за неё в этой войне она не пожелала.
Но что меня больше всего удивило, так это огромная помощь со стороны Савойи в этой войне. Противник захватил мою провинцию, но вскоре я её отбил и стал нанимать там свои войска. Савойя выдвинула две небольших армии к французской границе. Одна состояла из 1 отряда кавалерии, а другая из 3 отрядов ополчения и шестифунтовой конной артиллерии. Савойский полководец знал, что атаковать основную армию врага - самоубийственно, но вот парализовать его войска налетом на линию снабжения – как раз - и кинул кавалерию в рейд на точку снабжения. Франция кинулась за ними, но Савойя отступил к городу, где нанимались мои войска. Без основных сил мой союзник вынужден был также отозвать и кавалерийского юнита. Немного позже я разбил в большом сражении французов, что обеспечило мне лидерство в этой военной кампании. После этого савойцы перешли через Альпы и направились прямо на север карты - в тыл врага, прямиком на французской столицу. На этом я оторвался от игры и подумал: «Как же поумнел ИИ». На этом нам, к сожалению, пришлось закончить, но "человеческое" поведение компьютерного союзника меня удивило.
Наполеона и других лидеров фракций можно убить в сражении?
И да, и нет. Обычных полководцев и адмиралов - можно, а вот лидеров фракций - нельзя. После ранения они отправятся на лечение столицу и после выздоровления смогут вернуться в строй. Однако, пока лидер фракции проходит лечение, государство теряет все бонусы, связанные с этим лидером.
Был ли изменён ИИ в битвах?
ИИ стал гораздо более жизнеспособным. Да, он не идеал, но, чёрт побери, гораздо лучше чем в Empire Total War!
Использует ли ИИ нововведения в кампании?
Да, здесь заметен прогресс по сравнению с ETW.
ИИ отступает в безнадёжных для него ситуациях?
Да. Он пытается избегать безвыходных ситуаций и отступает, когда не имеет шансов победить.
Изменилась ли система полнения армии?
Да, теперь на это очень большое влияние оказывает снабжение армии. Понеся потери в сражении, войско будет стараться пополнить свои отряды, и теперь это будет зависеть от снабжения.
Какие различия появились между уровнями сложностей? Какой экономический бонус получает ИИ в соответствии с различными уровнями сложностей? Как ведёт себя ИИ на более высоких уровнях?
ИИ будет получать экономические бонусы практически так же, как и в Empire, но в отличие от ETW агрессивность не будут изменяться в зависимости от сложности. Уровни сложности влияют на то, как нанимаются армии ИИ и как изучается технологическое древо. На последнем уровне сложности ИИ будет добиваться изучения тех технологий, которые больше всего нужны его фракции, то же самое с армиями. Различия между средним, высоким и самым последним уровнем сложности теперь действительно чувствуются.
Как фракции теперь будут получать деньги от колоний?
Самих колоний больше не будет, но будут торговые точки в Атлантическом океане, а также точки, имеющие отношение к Северной и Южной Америках, Индии и т.д., которые будут приносить доход от различных торговых товаров.
Будет ли больше роликов, к примеру, посвящённым созданию каких-либо союзов и коалиций?
Да, роликов станет больше.
Вопросы по мультиплееру Napoleon Total War:
Появится ли выделенный сервер? Будет ли новая система оангов, отличная от ЕТВ?
Игра будет проводиться на региональных серверах, также как и в ЕТВ. Система рангов была улучшена, по сравнению с ETW.
В Empire были были проблемы из-за вылетов в мультиплеере. Устранены ли они в Napoleon?
Никаких проблем в мультиплеере NTW не было замечено. Также были ускорены время загрузки битвы и кампании.
Появится ли возможность запрещать использовать в битвах различные виды войск, к примеру, артиллерию?
Нет, но Napoleon TW настолько всё сбалансировано, что в этом просто отпадёт нужда.
Вопросы о будущих проектах в серии Total War
Будет ли Rome 2 Total War?
"Возможно" - с ехидной улыбкой ответил Киран.
Будут ли перенесены туда новшества NTW? Элитные Войска Востока – быть или не быть?
Насчёт интеграции изменений в ETW, Киран с большим сожалением сказал: "Нет". А что касается нового юнит-пака, то он будет. И основные изменения коснуться Османской империи и Маратхи.
Вопросы о моддинге Napoleon Total War
Возможен ли будет импорт/экспорт в 3ds Max?
Да.
Будет ли возможным редактирование карты кампаний?
Да. Но это будет очень сложно, для этого понадобятся большие знания в этом вопросе.
Наполеон ТВ можно будет легче модифицировать чем Империю?
И да, и нет. Редактировать можно будет практически всё, но сделать это будет нелегко.
Будет возможным редактирование ИИ?
Да, но это будет очень сложно.
Когда будет выпущен редактор юнитов?
Вскоре после выхода НТВ.
Примечание: На все вопросы о инструментах для моддинга НТВ Киран либо пытался отклониться от темы, либо отвечал "нет".
Технические вопросы Napoleon Total War
Вы выпустите окончательную версию игры в релизе?
Да, но будут выходить небольшие доработки.
Какие минимальные системные требования Napoleon Total War?
OS:Microsoft® Windows Vista®/XP®/Windows® 7
Processor: 2.3 GHz CPU with SSE2
Memory: 1 GB RAM (XP), 2 GB RAM (Vista®/Windows® 7)
Graphics: 256 MB DirectX® 9.0c shader model 2b compatible GPU
DirectX®: DirectX® 9.0c
Hard Drive: 15 GB свободного места
Рекомендуемые:
OS: Microsoft® Windows Vista®/XP®/Windows® 7
Processor: 2.6 GHz Dual Core CPU
Memory: 2 GB RAM (XP), 4 GB RAM (Vista®/Windows® 7)
Graphics: 256 MB DirectX® 9.0c shader model 3 compatible GPU
DirectX®: DirectX® 9.0c
Hard Drive: 15 свободного места
Было сказано, что "войн клонов" больше не будет. На минимальных настройках графики будет 64 вида лиц, а сколько на максимальных настройках?
Да, лиц станет гораздо больше, также появится несколько видов выражения одного и того же лица.
Какие драйвера совместимы с НТВ?
Те же, что и с Empire.
Перевод - Колчак.