Сегодня вместе с DLC Total War: Rome 2. Wrath of Spart вышел Патч 16.1.
Перевод списка изменений патча читайте ниже.
За перевод спасибо пану artpirojkov.
Контент Wrath Of Sparta
- Сценарий, разворачивающийся во время Пелопоннесской войны, начинается в 432 году до нашей эры и протекает со скоростью 12 ходов в год
- 4 играбельные фракции:
Афины
Спарта
Беотийский союз
Коринф
- Новая карта кампании, охватывающая самый ранний период, когда-либо показанный в Total War
- 78 регионов в Греции и на Ионийском побережье
- Огромный масштаб, наибольший из когда-либо сделанных нами
- 12 чудес, от Кносского Дворца до Серебряных Рудников Лавриона, раскиданы по карте
Панэллинские Игры
- Выберите, как поучаствовать в четырех играх (Олимпийских, Пифийских, Истмийских, Немейских), которые имели важное значение в классическом греческом мире
Религиозные фестивали
- Регулярные эвенты фестивалей подчеркивают ключевую роль, которую они играли в жизни народа
Новые "религии"
- Представляют разные племена эллинов: Ионийцев, Дорийцев, Ахейцев, Эолийцев
- Также прочие греки, македонцы, варвары и персы
- Четыре главных племени не будут возмущаться от присутствия представителей других греческих племен, но будут огромные штрафы к дипломатии с "ненастоящими" греками
- Нет культурной ассимиляции
Фракционные трейты и трейты группы фраций
- Статус государства из греческой группы дает множество преимуществ, связанных с рабством
- Кампания начинается с большим процентом рабов в большинстве регионов
- Спарта имеет дополнительные преимущества от рабов, что отображает живущих там Илотов
- Афины имеют бонусы к флоту и культуре, но проблемы с волнениями из-за их стремления построить империю
Новые скиллы генералов и традиции армии/флота
- Добавлены для юнитов, доступных в кампании
- Также разработаны, чтобы отличаться больше друг от друга
- Новое древо технологий:
- Содержит шесть разделов: Армия, Флот, Поддержка, Философия, Эстетика, Математика
- Каждый из них имеет свою изюминку и отличается от аналогичного из гранд-кампании
Измененные древо строительства и найм юнитов
- Единые портовые, религиозные и военно-улучшательные цепочки разветвляются на 4-м уровне
- Единая цепочка построек для найма юнитов
- Достойные основные войска доступны во всех городах
- Центральная постройка города на 3-м уровне предлагает 3 варианта: линию развлечений, линию муз для развития технологий и линию храмов
- Новый порт на 5 уровне для Афин, строение городского центра 5 уровня для Коринфа. Беотийская лига получила храм 5 уровня. У Спарты - Монумент Леонида.
Персидское расширение
- Персы счастливы сидеть на своих границах, пока какая-либо фракция не станет слишком могущественной
- Если вы повышаете свой Империум, у вас появляются все более и более дипломатические штрафы с персами
- Возможно, в конце концов они нападут на вас множеством армий, или если вы нападете на их города
Новый набор юнитов
- Отображает армии эпохи
- Большой акцент сделан на Гоплитах и поддерживающих войсках
- Кавалерия бросает дротики при чардже, наскакивает с копьями и сражается в ближнем бою мечами
- Наемники поделены на несколько специализированных типов и широко доступны на всей карте
- Два главных вида кораблей: Триремы и Биремы, бой сосредоточен на таране и абордаже
- Сухопутные войска на транспортных кораблях не могут таранить суда; военные корабли будут вынуждены эскортировать эти крайне уязвимые посудины на море
Никакой артиллерии!
- Предшествуя изобретению осадных орудий, осадные бои этого периода в основном происходят с целью захватить стены
Изменения в ROME II
- Оптимизировано использование памяти в кампании, достигнуто путем меньшей загрузки в память моделей ненужных в данный момент персонажей/генералов
- Сухопутные войска на транспортных кораблях не могут таранить суда; военные корабли будут вынуждены эскортировать эти крайне уязвимые посудины на море
- Улучшена анимация кавалерии во время чарджа
- Улучшено крепление юнитов в формации "стена щитов" для юнитов в задних рядах
- Исправлен белый экран, возникавший при изменении графических настроек во время битвы
- Исправлены некоторые баги поля боя в кампании "Цезарь в Галлии"
- Отключен таран для варварских судов
- Исправлена кнопка "Продолжить кампанию" в лаунчере, которая в очень редких случаях не работала у некоторых пользователей с неожиданным путем к папке appdata
- Добавлен новый Спартанский загрузочный экран
- Улучшена анимация топорщиков, чтобы заменить "колющую" анимацию
- Исправлен затопленный участок на карте битвы с минорным варварским городом
Обсудить на форуме.
Комментарии
Цитата: Наконец-то. Надеюсь, ИИ это будет знать и не будет водить пустые флоты по морю.
Все равно теперь рискну взять, пора юзать глядишь уже скоро поправят,хотя может дыры намеренно делают ,чтобы потом править с выходом паков и длс)
это режим битвы такой,гарпии и вся остальная жуть)
RSS лента комментариев этой записи