За последнее время вышли несколько довольно значительных модификаций на легендарную стратегию Rome: Total War. Хотя движок уже довольно старый, а графические возможности его очень ограничены, тем не менее создатели модов продлжают активно его эксплуатировать. Итак это RTR VII: Fate of Empires, The Fall of Rome, Arthurian: Total War, Rome Expansion. Рассмотрим эти моды подробнее:
RTR VII: Fate of Empires.
Это очередная реинкорнация Тотального реализма, на этот раз опять провинциальная кампания. Разработчики решили делать глобальную кампанию постепенно - двигаясь от Иберии до Персии чередой провинциалок. Что-ж - это их мод и выбор.
Скачать мод
Обсудить мод на нашем форуме
The Fall of Rome
Мод стартует в 375 н.э., когда Гунны одержали победу над Остроготами и двинули свои орды на римлян.
Мод довольно интересен в основном качественными моделями юнитов. Однако список фичей и изменений достаточно обширен. Переработан балланс, карта, добавлен АОР.
Правда это не свитч и требует чистый РТВ БИ 1.6. Но когда нас это останавливало?
Скачать мод
Обсудить мод на нашем форуме
Arthurian: Total War - The Raven Feeders
Новая версия мода про Британские острова в начале Новой эры. Острова поделены между враждующими племенами бритонцев, ирландцев и англо-саксов. Король Артур присутствет как персонаж, но соль не в нем. Этот мод уникален именно своим сеттингом. Если Вам интересна тема становления британской нации и государства - это Ваш мод.
Скачать мод
Обсудить мод на нашем форуме
Rome Expansion
Мод созданный нашим мододелом - Vladом.
Основные особенности:
Имперская кампания, плюс региональные. В имперской - 197 провинций.
Реализовано нашествия кельтов на Македонию и Италию.
Присутствуют ночные сражения.
Новые исторические битвы.
В игре присутствует праславянская фракция - Венеды.
Более 200 новых юнитов.
Скачать мод
Обсудить мод на нашем форуме
Удачи и красивых побед!