Британия.Об этой фракции уже многие писали и все о ней знают, но я напишу тоже (надо же как то выпендрицца)))
Британия уникальная в своем роде фракция. При умелом управлении можно даже не вступать в рукопашный бой - мораль врага не выдержит.
1. Колесницы слабее понтийских и селевкидских, но сильнее египетских. Есть 2 варианта - взять более дорогого и стойкого генерала на колеснице (5 здоровья), либо обычную тяжелую колесницу (3 здоровья). Я комбинирую. Своим военначальником лучше сделать генерала на колеснице, ибо у него есть боевой рожок для повышения морали своих отрядов.
2. Стрелковые колесницы лучше понтийских (у последних нет кос) но хуже египетских (у британских только 1 стрелок на колеснице, когда у остальных по 2)
3. Дешевизна отрядов позволяет прокачивать пращников в 3 защиты и 3 опыта, что дает им хороший шанс выстоять при обстреле и ударе легкой конницы. Опыт не влияет на защиту от стрел, он важен только для боевого духа - пращники вполне выдерживают удар лёгкой кавалерии.
4. Головометатели. Сильнейшее метательное и понижающее мораль средство в игре. Один отряд полным запасом обращает в бегство городскую когорту. Очень эффективно против фаланг. Однако, следует помнить, что у метателей голов Британии очень низкая защита - любой удар кавалерии или пара хороших залпов лучников приведут к большим потерям и бегству отряда.
5. Собаки. Собаки есть у всех варваров и римлян. Этим Британия сильна. Всех варваров и рим она и так вынесет, а вот против всех Восточных Фракций есть приемущество (у последних собак нет) В чем же смысл брать собак? Собаки нападая на пехоту понижают мораль не хуже колесниц. Прокусить броню они не могут, но это нам и не надо, главное - напугать. Пеших лучей собаки грызут как кроликов, без прикрытия противник лучей потеряет. Конных лучников собаки будут преследовать пока не сдохнут, например парфянских, если противник не среагирует - хана его лошадкам. Легкую конницу собаки так же не против покусать. Особенно хороши собаки для нападения с фланга в "кучу" например когда завязалась конница, со спины собаки конницу жрут. С колесницами сложнее, но если колесницы в куче, собаки сожрут и их. Применение собак против лёгкой кавалерии не даст ей нормально построиться для удара.
6. Друид - при стоимости 480 монет повышает мораль своим бойцам, и сам не против порубать своим серпом. Характеристики при прокачке в золото - атака 16 защита 17. Например у катафракта атака 10.
7. Хорошая тяжелая пехота - отборные мечники. Многими недооцениваются. Достаточно взглянуть на хар-ки в прокачке 17атака 20 защита.
8. Дешевая "боевая группа" копейщиков, отличное прикрытие для головометателей.
Вот список доступных Британии средств для понижения морали врага:
1. Колесницы. Эта кавалерия наводит ужас на пехоту врага. Даже легкие стрелковые колеса в тылу у врага понижают его мораль.
2. Метатели голов.
3. Боевой клич пехоты. Штука полезная.
4. Собаки.
5. Друид. Он не наводит ужас на врага, он повышает мораль своим.
Совместив эти средства одновременно в одной точке можно заставить врага побежать, даже не вступая в схватку.
У Британии есть 2 варианта составов - Рашевый и Оборонный. В первом нет стрелковых колес и пращей, во втором есть все =)
Осталось только научиться управлять всем этим и правильно подбирать состав против разных фракций.
Британия выносит без труда любую фракцию без фаланг. Яркий пример - Рим. Состав против таких фракций - рашевый. То есть - 8 боевых колес, 6 голов-лей, 2-3 собаки + пехота. Выносите конницу врага, кидаете головы, спускаете собак, издаете боевой клич, всех пехотой наваливаетесь на врага, дуете в дудку генерала и бьете колесами в тыл. Шансов у врага нет.
Чуть сложнее обстоит дело с фракциями коротких фаланг (греция, карфаген) За эти фракции берется куча коротких фаланг, лучей, легкая кава. Против таких фракций упор надо делать на стрелков и пехоту. То есть - 1 генерал колесница, 2 стрелковых колеса, 6 пращей в полной прокачке, 6 головометов, тяжелая пехота и 1-2 собачки. Обстреливаем конницу врага, берем все стрелы на своих пращей дальше все просто. Враг будет пытаться уничтожить головы - при попытке пехоты врага пойти в раш - действуем по страрому плану - головы, клич, собаки, колеса. Даже гоплиты не выдерживают.
Сложнее против фаланг с длинными копьями: Македония, Понт, Селевкиды. Фракции берут 12 длинных фаланг (6 королей + 6 фалангитов) качают только защиту + лучи только в защите. Так чтож тут сложного? - спросите вы, ведь это тоже самое что и короткие фаланги! - Нет. Фаланг больше, копья длиннее, здесь Британии сложнее. У Англичан шансов мало. Расстрелять пращами такую тучу пехоты не получается, голов не хватит, колесницы дохнут на копьях. Выиграть можно - расстреляв всех лучей и максимально покусав фаланги как камнями так и головами. Потом действовать по старому плану. Победа будет только при бегстве противника до вступления в бой, в рукопашке у Британии нет шансов.
Очень сложно против Египта. У Египта есть колеса, лучники, фаланги. Вынести опытного игрока почти нереально. Однако у меня есть способ. Качаем пращей в опыт. Ставим их под стрелы. За спиной у пращей собаки, за собаками колеса. Головы сзади один в другом (6 отрядов плотно друг в друге чтоб колеса не прошли) Главная цель - заманить колеса Египта в кучу. Если такое удается - собаки, пращники, свои колеса уничтожат колеса противника, после чего выносить лучей противника можно без труда. Однако египет может просто обстреливать Британию, в этом случае необходимо беречь пращников, прятать метателей головы в болоте, хорошо рулить стрелковыми колесами. Тактика не доработана - жду предложений.
Нереально выстоять против - Понтус, Селевкиды. 6 бешеных колесниц Британия остановить не может. Как действует противник. Берет 6 лучников, 6 бешеных телег, копья. Лучники стреляют огнем по генералу бритов, колеса рубят головы и британские телеги, копья свободным строем идут напролом. Шансов нет. Остановить эту бешеную толпу Британия не может.
Хитрости
1. Генерала-Колесницу в бой не пускаем до последнего «мяса». Он важнее поддержать бойцов в решающей битве.
2. Колесницы прокачивать до золота защиту.
3. Пращам качать опыт и защиту.
4. Собак прокачивать в защиту. Пускать в мясо или прикрывать головометателей.
5. Не забываем дуть в дудку и издавать клич перед боем.
Подводя Итог.
1. Британия сильна против: РИМ, Варвары, Парфия, Нумидия.
2. Нормально - Карф, Греция.
3. Сложно - Македония (пешая) и Египет.
4. Очень сложно - колесные составы Понтуса и Селевкидов.
Примерный состав за Британию от Paciefer:
Комментарии
слонов можно головометателями в безумство пустить я думаю
тактика проста прошибаешь слонами ворота, а пока прошибает один слон подводишь ближе других и они расстреливают чужую пехоту. можно даже в бой не вступать дамаг от стрел оч большой они тупо всех расстреляют. а все римские фракции я уничтожил примерно к 220 году.
минимальный набор построек - кузница, сборный пункт и круг адрасты: легкие колесницы, крашеные кельты, бандиты-копейщики и головометатели.
Кто знает как изменить условия победы в короткой компании. В MTW есть файл deskr_win_condition, а здесь?
Цитирую gonoreec:
Здесь идет речь о боях с правилами. Где стоит ограничение по количеству отрядов и родов войск.
RSS лента комментариев этой записи